Kure
lendário · Cabezazo Imbloqueável
Perks
- Last Stand: Com menos de 25% de vida, causa +15% de dano total.
- Takedown: O M2 vira uma chave de cabeça ao contato, causando 1,5x de dano.
- Concussive: O golpe M2 tira a capacidade da vítima de bloquear por 2 segundos.
- Guard Pierce II: 15% do dano residual de bloqueio atravessa a guarda.
- Resilience I: 15% de chance de colidir em um agarrão quando os M1s se encontram.